19 de junho de 2009

Jogos de Cartas: Conheça o Whist – parte final

Neste segundo e último artigo sobre o jogo de cartas, Whist, falaremos sobre o desenvolvimento do jogo, contagem de pontos e o vocabulário usado no Whist. Se você não leu o primeiro artigo, clique aqui, para ler.

O Jogo

Quem inicia o jogo é o primeiro jogador à esquerda do carteador. Este jogador, chamado de mão, descarta uma carta na mesa, e os demais jogadores, na sua vez seguindo o sentido horário, são obrigados a seguir o naipe desta carta. Um jogador só poderá descartar uma carta de outro naipe ou um trunfo se não tiver nenhuma carta do naipe da primeira carta. A vaza será ganha pela carta mais alta do naipe em jogo ou pelo trunfo mais alto.

Terminada a vaza, as cartas, são reunidas e colocadas, com a face voltada para baixo, diante do jogador vencedor, que dará início à próxima vaza. As cartas das vazas ganhas pelo mesmo jogador devem ficar separadas umas das outras, para que seja possível, no final da mão, verificar que cartas foram jogadas e para isto elas devem ser guardadas na ordem em que foram jogadas. Assim, no final de cada mão, pode-se comprovar se algum jogador negou o naipe.

Contagem de pontos

No Whist são usados comumente, dois métodos de marcação de pontos: o americano e o inglês. No sistema americano a partida é jogada até 7 pontos, que são computados da seguinte maneira: cada vaza ganha, acima de seis, vale um ponto. Desta forma se uma dupla ganhar sete vazas, marcará 1 ponto, e a outra dupla, que terá ganhado 6 vazas, nenhum ponto. Desta forma se uma dupla ganhar todas as trezes vazas, marcará 7 pontos e vencerá a partida.

Já no sistema inglês, a partida é jogada até 5 pontos, que são marcados da seguinte maneira:

1) Cada vaza ganha, acima de 6, vale um ponto;

2) Ás, Rei, Dama e Valete do naipe de trunfo são cartas chamadas de honras, e a dupla que na distribuição, receber as 4 honras marca 4 pontos e se receber 3 honras marca 2 pontos. Esses pontos são computados no final da mão, contudo, uma partida não pode ser ganha apenas com os pontos das cartas-honras; pára vencer, é obrigatório que a dupla marque também ao menos 1 ponto pela contagem de vazas, isto é, terá que vencer pelo menos 7 vazas. Além disso, se houver empate na contagem final de pontos, somente a dupla que tiver mais pontos obtidos por vazas, poderá computar os pontos das cartas-honra.

Vocabulário

No Whist são usados alguns termos próprios do jogo:

- Finesse: fazer uma finesse é jogar a terceira carta mais alta, a Dama, de um naipe, quando se tem também a mais alta, o Às, confiando que dupla adversária não tenha segunda mais alta, o Rei.

- Forçar: jogar cartas de um naipe que os adversários estão fracos.

- Carta perdida: qualquer carta sem valor.

- Slam: é o nome dado à mão em que uma dupla ganha todas as 13 vazas.

- Tenace: são assim chamadas, as cartas da mão de um jogador que são imediamente maior e menor que a carta mais forte dos adversários. Por exemplo, o jogador tem o Ás e a Dama quando os adversários têm o Rei.

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Fonte de pesquisa: Todos os Jogos, Editora Abril, 1978.

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2 comentários:

  1. Meu amigo o expert nas cartas, muito boa as explicações.
    A paz

    ResponderExcluir
  2. Vou guardar esse post assim como os demais para estudar melhor o jogo que parece muito bom.

    Abraços

    ResponderExcluir

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